نو وولفنسٹین
جبکہ وہ حدود نو جیو کو روک سکتی ہیں۔ عذاب پورٹ، سسٹم اب بھی ایک آسان FPS جیسے ہینڈل کرنے کے قابل ہو سکتا ہے۔ وولفنسٹین تھری ڈی. جدید ونٹیج گیمر نے ایک ویڈیو کے لیے ایک سادہ Neo Geo raycasting ڈیمو جمع کیا جو اس گیم کی 90-ڈگری دیواروں، فلیٹ فرشوں اور چھتوں کا تخمینہ لگاتا ہے۔
رے کاسٹر کھلاڑی کی پوزیشن سے شعاعیں بھیج کر پہلی دیوار تک فاصلے کا پتہ لگانے کے لیے کام کرتا ہے جسے کھلاڑی اس لائن میں دیکھ سکتا ہے۔ اس کے بعد یہ ڈیٹا ڈسپلے میں افقی طور پر ترتیب دیئے گئے 80 4 پکسل چوڑے اسپرائٹس کے سیٹ میں سے ہر ایک کے لیے اونچائیوں اور رنگوں کا تعین کرتا ہے، جو دیوار کے ٹکڑوں کے طور پر کام کرتے ہیں۔ چونکہ Neo Geo کا اسکیلنگ ہارڈویئر مؤثر طریقے سے ان اسپرائٹس کو زیادہ اوور ہیڈ کے بغیر عمودی طور پر پھیلا سکتا ہے، اس لیے رے کاسٹنگ ڈیٹا کو فوری طور پر پہلے شخص کے نظارے کے قریب قریب میں تبدیل کیا جا سکتا ہے۔
MVG کا سادہ، غیر موزوں Neo Geo raycaster اس وقت ایمولیشن کے ذریعے صرف آٹھ فریم فی سیکنڈ کی رفتار سے چلتا ہے۔ وولفنسٹین تھری ڈیکے دشمن یا کھیل کی منطق۔ اور رے کاسٹنگ سسٹم اب بھی اس کے لیے کافی حد تک ناکافی ہوگا۔ عذاب عناصر جیسے اٹھائے ہوئے پلیٹ فارم، سیڑھیاں، ایلیویٹرز، بناوٹ والی دیواریں اور چھتیں وغیرہ۔
ان تمام وجوہات کی بناء پر، MVG حاصل کرنے کا واحد عملی طریقہ مانتا ہے۔ عذاب Neo Geo پر چلنے کا مطلب کارٹریج میں اضافی ہارڈ ویئر پیک کرنا ہے، جیسا کہ سپر FX2 چپ گیم کا محدود SNES پورٹ. اس قسم کی اضافی پروسیسنگ طاقت میں ناکامی پر، وہ یہ شرط لگاتا ہے کہ یہ نظام باقی رہے گا۔ عذاب-مستقبل قریب کے لیے مفت۔
MVG نے مزید کہا کہ “میں یہ نہیں کہنا چاہتا کہ یہ ناممکن ہے کیونکہ جیسے ہی آپ کہتے ہیں کہ کچھ ناممکن ہے، گنٹلیٹ کو نیچے پھینک دیا گیا ہے،” MVG نے مزید کہا۔


